package fr.comportement;

import fr.zombieGame.*;

public class CombatMainsNues implements EspritCombatif {

    private static int DEGATS_MAINS_NUES = 10;

    public void combat(Personnage attaquant, Personnage attaque, int force) {
        // Retirer le nombre de points de vie au personnage vise
        //
        attaque.reduirePointsDeVie(DEGATS_MAINS_NUES * force);
    }
}
